| Activités principalesCe que l’on fait concrètement au quotidien. | - Instruire les dossiers de construire, de lotir et de morceler.
- Pré-instruire les projets de lotir et de construire.
- Participer aux commissions d’examen des dossiers.
- Vérifier que les projets respectent les plans et la réglementation.
- Utiliser des logiciels de dessin et de présentation comme Autocad, Archicad ou Photoshop.
| - Concevoir des concepts d’aménagement et de décoration.
- Créer des dessins et des esquisses pour guider le projet.
- Choisir les couleurs, les matériaux et les textures.
- Réaliser des modèles et des rendus visuels sur ordinateur.
- Travailler avec les artisans et les équipes techniques pour faire avancer le chantier.
- Suivre l’évolution du projet jusqu’à la livraison.
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| Environnement de travailOù et dans quelles conditions on travaille. | Le travail se fait surtout dans une agence urbaine. Il se partage entre bureau, lecture de dossiers, utilisation de logiciels de dessin, et parfois réunions ou commissions. | Tu peux travailler dans un bureau de design, dans une agence, ou sur place avec l’équipe qui suit le chantier. Tu utilises surtout l’ordinateur pour les plans et les rendus, puis tu échanges avec les artisans et les équipes de maintenance. Selon le projet, tu peux aussi suivre la relation client et la livraison finale. |
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| Compétences techniquesLes savoir-faire à acquérir. | - Dessin architectural
- AutoCAD et Archicad
- Urbanisme et règles de construction
- Métré
- Documents de construction et suivi de chantier
| - CAO
- dessin d’aménagement
- choix des matériaux
- rendus 3D
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| Compétences humainesLes qualités relationnelles utiles au quotidien. | - Esprit d’initiative
- Travail en équipe
- Sens de l’observation
- Capacité d’analyse et de synthèse
| - écoute du client
- communication
- organisation
- rigueur
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| Type de problèmesLes questions que l’on cherche à résoudre. | Tu traites des plans à dessiner ou à corriger, des dossiers d’autorisation à préparer et des vérifications de conformité aux règles d’urbanisme. | Tu traites des espaces mal agencés, des budgets serrés, des choix de matériaux et de couleurs, et des délais de chantier. |
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| CréativitéPlace de l’imagination et de la création dans le métier. | Ponctuel | Au cœur du métier |
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| AnalysePlace du raisonnement, de la logique et de l’analyse. | Au cœur du métier | Régulier |
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| Travail en équipeAvec qui l’on travaille au quotidien. | Le travail se fait avec des commissions et avec d’autres personnes de l’agence. | Tu travailles avec des artisans, des équipes techniques, parfois des équipes de maintenance, et aussi avec la personne qui porte le projet. |
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| Relation avec les utilisateurs/clientsLe contact avec les personnes pour qui l’on travaille. | Le contact se fait surtout avec des collègues, des commissions et les personnes qui déposent des dossiers. | Le contact avec les clients est constant : tu écoutes leurs goûts, présentes tes propositions et les accompagnes jusqu’à la livraison. |
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| AutonomieLa liberté d’organiser son propre travail. | Le poste demande de l’initiative, mais le travail reste encadré par des procédures et la réglementation. | Tu es souvent autonome, surtout à ton compte ; pour les gros travaux techniques, tu travailles avec un architecte ou un architecte d’intérieur. |
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| Organisation du travailRythme, horaires et façon de travailler. | Le travail est organisé autour de dossiers à traiter, de pré-instruction, de réunions de commission et de contrôle de conformité. | Le travail suit souvent plusieurs étapes : comprendre le besoin, dessiner, choisir les matériaux, préparer les rendus, puis suivre la mise en place. |
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| Contraintes possiblesLes difficultés souvent citées par les professionnels. | - Il faut bien connaître les lois et textes qui régissent l’urbanisme et l’architecture.
- Il faut vérifier des dossiers et des plans sans se tromper.
- Il faut être à l’aise avec des logiciels comme Autocad, Archicad et Photoshop.
- Le travail demande de la disponibilité et de la mobilité.
| - Respecter des délais et des budgets.
- Maîtriser des outils de design sur ordinateur.
- Faire le lien entre l’idée, le dessin et le chantier.
- Garder la cohérence esthétique tout en respectant la sécurité.
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| FormationExemples de parcours au Maroc (informations à vérifier). | - Bac+2 — Technicien spécialisé en architecture et en urbanisme
- Niveau bac (technicien) — Technicien Dessinateur de Bâtiment
| - Bac+4 — Diplôme de l’ESBA — option Design d’intérieur
- Bac+5 — Architecture d’intérieur (licence 3 ans puis master 2 ans, 300 ECTS)
- Bac+5 — Ingénieur en Architecture d’intérieur
- Bac+5 — Ingénieur d’État en Design et Architecture d’Intérieur
- Bac+2 — Technicien Spécialisé Patrimoine Design
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| DébouchésLes types d’employeurs et de structures (sans chiffres). | Au Maroc, tu peux travailler dans des agences d’architecture, des bureaux d’études, des agences urbaines, des collectivités territoriales et des entreprises de construction. | Au Maroc, tu peux viser des agences d’architecture et de design d’intérieur, des sociétés immobilières, des showrooms de mobilier, et des entreprises liées à l’aménagement. Les offres vues en ligne montrent aussi des postes dans des villes comme Casablanca, Rabat, Tanger et Marrakech. ([ma.indeed.com](https://ma.indeed.com/q-decoratrice-d%E2%80%99interieur-l-casablanca-%D9%88%D8%B8%D8%A7%D8%A6%D9%81.html)) |
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