| Activités principalesCe que l’on fait concrètement au quotidien. | - Analyser les besoins des utilisateurs avec des observations et des entretiens.
- Concevoir des maquettes et des prototypes d’interfaces.
- Traduire des besoins fonctionnels en écrans clairs.
- Optimiser le parcours de navigation.
- Travailler avec l’équipe projet et les développeurs en mode Agile.
| - Suivre les lignes de production et vérifier que les machines fonctionnent bien.
- Optimiser les rendements et réduire les pertes dans la fabrication.
- Résoudre les problèmes techniques sur le site de production.
- Coordonner la production avec la qualité, la maintenance et la sécurité.
- Participer à l’amélioration continue et aux projets d’industrialisation.
|
|---|
| Environnement de travailOù et dans quelles conditions on travaille. | Tu travailles surtout sur ordinateur, avec des outils de maquettage, de prototypage et parfois des outils graphiques. Le métier se fait souvent en équipe, dans une Digital Factory, une agence, une entreprise de services numériques ou une équipe produit. Selon le poste, tu peux aussi travailler sur des projets web, mobile, B2C, B2B ou internes. | Tu travailles surtout dans une usine, sur une ligne de production, ou dans un bureau d’études lié à l’industrie. Selon les cas, tu peux aussi utiliser des laboratoires, des plateformes pilotes et des outils de simulation. |
|---|
| Compétences techniquesLes savoir-faire à acquérir. | - Figma, Sketch et Adobe Creative.
- Responsive design.
- Design System.
- Frontend et technologies web.
| - connaître les procédés industriels
- savoir lire des indicateurs de production
- maîtriser la qualité, la sécurité et l’efficacité énergétique
- utiliser des outils de simulation et d’optimisation
- comprendre l’automatisation et la supervision
|
|---|
| Compétences humainesLes qualités relationnelles utiles au quotidien. | - Travail en équipe.
- Communication claire.
- Créativité.
- Autonomie et proactivité.
| - être rigoureux
- bien communiquer avec les équipes de terrain
- garder son calme quand il faut résoudre un problème vite
- s’adapter à des objectifs de production qui changent
|
|---|
| Type de problèmesLes questions que l’on cherche à résoudre. | | Tu traites des pannes, des baisses de rendement, des défauts qualité et des problèmes d’organisation de la production. |
|---|
| CréativitéPlace de l’imagination et de la création dans le métier. | Au cœur du métier | Ponctuel |
|---|
| AnalysePlace du raisonnement, de la logique et de l’analyse. | Au cœur du métier | Au cœur du métier |
|---|
| Travail en équipeAvec qui l’on travaille au quotidien. | Tu échanges avec des Product Owners, des développeurs, des métiers et parfois le marketing. Le travail d’équipe est important, parce que le design doit être validé, adapté et intégré au produit final. | Tu travailles avec les opérateurs, les techniciens, la maintenance, la qualité et parfois les achats ou la logistique. |
|---|
| Relation avec les utilisateurs/clientsLe contact avec les personnes pour qui l’on travaille. | Tu as contact avec des utilisateurs, des équipes produit et des équipes techniques. Parfois, tu animes aussi des ateliers pour récolter des idées et tester des pistes de solution. | Le contact humain est important, car tu échanges souvent avec les équipes de terrain, les responsables et parfois les fournisseurs. |
|---|
| AutonomieLa liberté d’organiser son propre travail. | | |
|---|
| Organisation du travailRythme, horaires et façon de travailler. | Le travail est souvent organisé en mode projet, avec des étapes de recherche, de maquette, de prototype, de test et d’ajustement. Dans certains postes, tu participes aussi aux rituels Agile. | Le travail est organisé par objectifs de production, avec des suivis réguliers, des contrôles et parfois des projets à mener en parallèle. |
|---|
| Contraintes possiblesLes difficultés souvent citées par les professionnels. | - Trouver le bon équilibre entre beau et utile.
- Travailler avec plusieurs personnes et accepter les retours.
- Tenir compte des contraintes du projet, de la marque et des supports.
- Créer des interfaces qui marchent sur plusieurs écrans.
| - Le métier demande de gérer en même temps la production, la maintenance, la qualité et la sécurité.
- Il faut souvent résoudre des problèmes techniques directement sur site, parfois dans l’urgence.
- Le poste demande d’adapter l’organisation quand les objectifs, la demande ou les contraintes changent.
|
|---|
| FormationExemples de parcours au Maroc (informations à vérifier). | - Bac+3 — LPU – Design et Communication Numérique (DCN)
- Bac+2 — Intégration & Web Design
- Bac+3 — Licence Production, communication et multimédia
| - Bac+5 — Génie des Procédés Industriels
- Bac+5 — Ingénierie des Procédés Industriels (IPI)
- Bac+5 — Génie Industriel
- Bac+5 — Génie Industriel et Productique (GIP)
- Bac+5 — Génie industriel
- Bac+2 — Technicien spécialisé en maintenance industrielle
- Bac+3 — Licence universitaire professionnelle Ingénierie et Maintenance Industrielle
- Bac+3 — LUS Ingénierie en Conception et Formulation dans la Production Industrielle (ICFPI)
|
|---|
| DébouchésLes types d’employeurs et de structures (sans chiffres). | Au Maroc, tu peux trouver des postes dans des entreprises du digital, des agences, des ESN, des banques, des assurances, des télécoms, de l’e-commerce et des services. On voit aussi des besoins dans des groupes marocains qui créent des équipes digitales, par exemple dans la logistique, les médias ou l’industrie. | Au Maroc, tu peux viser des entreprises industrielles dans l’automobile, l’aéronautique, le textile, l’agroalimentaire, la plasturgie, la métallurgie, le verre, les céramiques et la transformation de matières et d’énergie. Tu peux aussi travailler dans le secteur public, les offices nationaux, des bureaux d’études, du consulting ou des services liés à l’industrie. |
|---|